Case après case, 4 poules en bois
cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours,
la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course
folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les
déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous
les autres a gagné.
Gare à vos croupions et que le meilleur gagne !